Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ice, snow, and rough terrain can make it too slow or treacherous to send messages via Runner. Flames can be seen from a distance, so Signalmen send coded messages by waving a torch and passing their axe in front. Standing on top of a hill waving a torch attracts a lot of unwanted attention, so the signal corps is composed of strong fighters.
Получается из: | Ukian Regular |
---|---|
Продвигается в: | Ukian Flareman |
Цена: | 25 |
ЗД: | 50 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 72 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | Ukian Signalman |
Способности: |
![]() | axe режущий | 12 - 3 ближний | |
![]() | torch огонь | 16 - 2 ближний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 10% |
холод | 20% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 100 | 20% |
Горы | 3 | 50% |
Грибная роща | 3 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 50% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 2 | 40% |
Непроходимая местность | 100 | 90% |
Непроходимая местность | 100 | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 1 | 40% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |